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ab Level 61

Das verdächtige Verhalten des Avon 1 Das verdächtige Verhalten des Avon 2
Aufgabe
Sprich mit Heiler Avon.
61 - 61
Belohnung
Icon-Erfahrung
121.800
Icon-Geld
8 Silber
Start:
Händlerin Nina
Ende:
Heiler Avon
Text
Händlerin Nina möchte herausfinden ob der Heiler Avon nachts merkwürdige Verhaltensweisen an den Tag legt oder nicht.


Das verdächtige Verhalten des Avon 1 Das verdächtige Verhalten des Avon 2 Das verdächtige Verhalten des Avon 3
Aufgabe 61 - 61
Belohnung
Icon-Erfahrung
216.200
Icon-Geld
14 Silber 100 Kupfer
Start:
Heiler Avon
Ende:
Heiler Avon
Text

Heiler Avon benötigt 5 Goblinpilze, 7 Goblinkräuter und 5 Goblinfrüchte um eine Umkehrfluchpille herzustellen.

(Goblinpilze, Goblinkräuter und Goblinfrüchte können von Pilzen, Kräutern und Bäumen im Goblinlager erhalten werden).


Das verdächtige Verhalten des Avon 2 Heiler Avons verdächtiges Verhalten 3
Aufgabe
Besorge: 10 Goblinpilz , 10 Goblinkräuter , 10 Goblinfrucht
61 - 61
Belohnung
Icon-Erfahrung
216.200
Icon-Geld
14 Silber 100 Kupfer
Du erhältst: 10 Ramsier , 10 Basilikum
Start:
Heiler Avon
Ende:
Heiler Avon
Text

Heiler Avon benötigt 10 Goblinpilze, 10 Goblinkräuter und 10 Goblinfrüchte für ein Medikament.

(Goblinpilze, Goblinkräuter und Goblinfrüchte können von Pilzen, Kräutern und Früchten im Goblinlager extrahiert werden)


Karls Schüler 1 Karls Schüler 2
Aufgabe 61 - 62
Belohnung
Icon-Erfahrung
216.200
Icon-Geld
14 Silber 100 Kupfer
Du erhältst: 3 Rubin , 15 Silbererz
Start:
Schmied Karl
Ende:
Schmied Hans
Text

Elderines Schmied Karl bittet um 25 minderwertiges Silbererze und 13 Silbererze zu Schmied Hans nach Uruga zu bringen.

(Silbererz findet man in der windigen Höhle)


Karls Schüler 1 Karls Schüler 2
Aufgabe 61 - 62
Belohnung
Icon-Erfahrung
121.800
Icon-Geld
8 Silber
Start:
Schmied Hans
Ende:
Schmied Karl
Text
Schmied Hans möchte einen speziellen Amboss zu Schmied Karl nach Elderine bringen lassen.


Der egoistische Elfenpinky Pinkies Pfirsiche
Aufgabe
Töte: 30 Pinky
61 - 62
Belohnung
Icon-Erfahrung
258.900
Icon-Geld
35 Silber 700 Kupfer
Du erhältst: 1 Segenslix (T3) , 15 Magiekristall
Start:
Lagerverwalter Curly
Ende:
Lagerverwalter Curly
Text

Lagerverwalter Curly benötigt Hilfe beim Aufspüren von den selbstsüchtigen Elfenpinkies die alle Gartenfrüchte aßen und nur die Kerne hinterließen.

(Pinkys leben in der Nähe von Uruga)


Der egoistische Elfenpinky Pinkies Pfirsiche
Aufgabe 61 - 62
Belohnung
Icon-Erfahrung
265.000
Icon-Geld
36 Silber 100 Kupfer
Start:
Lagerverwalter Curly
Ende:
Lagerverwalter Curly
Text
Urugas Lagerverwalter Curly bitte dich 15 kleine und 8 große Pinkypfirsiche zu besorgen. (Pinkypfirsiche befinden sich bei Pinkys)


Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 1) Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 2)
Aufgabe
Töte: 5 Verlies-Pinky
61 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
246.700
Icon-Geld
34 Silber 900 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text

Adrien, der Stadtmeister von Uruga, hat Dich gebeten 5 Verlies-Pinkys zu töten, die aus Uruga in das Land der Prüfungen geflohen sind. (Epische Quest)

(Das Land der Prüfungen befindet sich in Uruga.)


Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 1) Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 2) Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 3)
Aufgabe 61 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
280.700
Icon-Geld
38 Silber 100 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text
Adrien, der Stadtmeister von Uruga, hat Dich gebeten 5 Verlies-Riesenpixys im Land der Prüfungen zu töten. (Epische Quest)


Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 2) Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 3) Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 4)
Aufgabe 61 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
319.600
Icon-Geld
41 Silber 200 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text
Adrien, der Stadtmeister von Uruga, hat Dich gebeten 5 Verlies-Grünlinge im Land der Prüfungen zu töten. (Epische Quest)


Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 3) Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 4)
Aufgabe
Töte: 9 Verlies-Nox
61 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
366.600
Icon-Geld
45 Silber
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text
Adrien, der Stadtmeister von Uruga, hat Dich gebeten 5 Verlies-Noxe im Land der Prüfungen zu töten. (Epische Quest)


Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 4) Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 5)
Aufgabe 61 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
415.800
Icon-Geld
48 Silber 900 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text
Adrien, der Stadtmeister von Uruga, hat Dich gebeten 7 Verlies-Orkkapitäne im Land der Prüfungen zu töten. (Epische Quest)


Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 5) Adriens Preisgeld (Das Land der Prüfungen 6)
Aufgabe 61 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
496.900
Icon-Geld
90 Silber 600 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text
Adrien, der Stadtmeister von Uruga, hat Dich gebeten den Riesigen Verlies-Orkkapitän im Land der Prüfungen zu töten. (Epische Quest)


Was ich mache? Belohnung für den Dunkelkristall?! 1(wiederholbar)
Aufgabe 61 - 63
Belohnung
Icon-Erfahrung
567.249
Icon-Geld
83 Silber 767 Kupfer
Start:
Wache Nus
Ende:
Wache Nus
Text
Wächter Nus von Elderine hat ein Auge auf die Belohnung für den Dunkelkristall geworfen. Du musst Nus den Dunkelkristall bringen.


Was ich mache? Belohnung für den Dunkelkristall?! 2(wiederholbar)
Aufgabe 61 - 63
Belohnung
Icon-Erfahrung
567.249
Icon-Geld
83 Silber 767 Kupfer
Start:
Lagerverwalter Kyle
Ende:
Lagerverwalter Kyle
Text

Lagerverwalter Kyle von Elderine ist sehr glücklich über das Belohnungsplakat im Dorf.

Du musst Kyle den Dunkelkristall bringen.


Was ich mache? Belohnung für den Dunkelkristall?! 3(wiederholbar)
Aufgabe 61 - 63
Belohnung
Icon-Erfahrung
810.356
Icon-Geld
83 Silber 767 Kupfer
Start:
Kriegermeister Marty
Ende:
Kriegermeister Marty
Text

Kriegermeister Marty von Elderine bittet den Abenteurer, den Dunkelkristall zu holen, nachdem er das Belohnungsplakat gesehen hat.

Du musst Marty den Dunkelkristall bringen.


ab Level 62

Desaster in Roumen Desaster in Roumen 2
Aufgabe
Sprich mit Heiler Avon.
62 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
157.800
Icon-Geld
9 Silber 400 Kupfer
Start:
Heilerin Julia
Ende:
Heiler Avon


Desaster in Roumen Desaster in Roumen 2 Desaster in Roumen 3
Aufgabe 62 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
329.200
Icon-Geld
41 Silber 100 Kupfer
Du erhältst: 20 Silbererz , 5 Rubin
Start:
Heiler Avon
Ende:
Heiler Avon
Text

Heiler Avon benötigt 30 Goldfledermausflügel um die verfluchten Patienten zu heilen. (Epische Quest)

(Goldene Fledermäuse leben im Gefängnis 1)


Desaster in Roumen 2 Desaster in Roumen 3 Desaster in Roumen 4
Aufgabe 62 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
329.200
Icon-Geld
41 Silber 100 Kupfer
Start:
Heiler Avon
Ende:
Heiler Avon
Text

Heiler Avon benötigt 30 Goldfledermausflügel, 5 Antibiotica (Tier 2), 5 |Gegengift (Tier 2) um die Opfer des Wirbelsturmfluches zu heilen. (Epische Quest)

(Goldene Fledermäuse leben im Gefängnis 1)


Desaster in Roumen 3 Desaster in Roumen 4 Desaster in Roumen 5
Aufgabe 62 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
317.100
Icon-Geld
40 Silber 300 Kupfer
Start:
Heiler Avon
Ende:
Heiler Avon
Text

Heiler Avon benötigt 10 Teile erstklassiges, aufbereitetes Wasser um die verfluchten Patienten zu heilen. (Epische Quest)

(Erstklassiges, aufbereitetes Wasser befindet sich im Gefängnis 1)


Desaster in Roumen 4 Desaster in Roumen 5
Aufgabe 62 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
157.800
Icon-Geld
9 Silber 400 Kupfer
Start:
Heiler Avon
Ende:
Heilerin Julia
Text
Heiler Avon schickt dich los das Heilmittel Heilerin Julia in Roumen zu übergeben. (Epische Quest)


Gedächtnisverlust 1 Gedächtnisverlust 2 (wiederholbar)
Aufgabe
Besorge: 20 Königspilzsporen
62 - 66
Belohnung
Icon-Erfahrung
317.100
Icon-Geld
40 Silber 300 Kupfer
Wähle zwischen:
Start:
Schmied Hans
Ende:
Schmied Hans
Text

Schmied Hans aus Uruga hat dich gebeten Königspilzsporen für seinen Bruder zu besorgen, der sein Gedächtnis verloren hat.

(Königspilze leben im Feld in Uruga und Königspilzsporen können von diesen bekommen werden)


Gedächtnisverlust 1 Gedächtnisverlust 2 (wiederholbar)
Aufgabe
Besorge: 20 Königspilzsporen
62 - 66
Belohnung
Icon-Erfahrung
839.900
Icon-Geld
4 Silber 600 Kupfer
Start:
Schmied Hans
Ende:
Schmied Hans
Text

Schmied Hans aus Uruga möchte Königspilzsporen für seinen Bruder haben, der an Gedächtnisverlust leidet.

(Königspilze leben auf den Feldern in Uruga und Du kannst die Sporen von ihnen bekommen.)


ab Level 63

Diese kleinen....!!!!!
Aufgabe
Töte: 30 Grünling , 50 Archon
63 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
438.600
Icon-Geld
50 Silber 100 Kupfer
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text
Pooring aus Uruga möchte, dass du Grünlinge und Archons jagst. Sie zerstören die Blumen aus denen der Feenstaub gewonnen wird.


Das Netz der Königsspinne
Aufgabe 63 - 68
Belohnung
Icon-Erfahrung
638.200
Icon-Geld
54 Silber 100 Kupfer
Start:
Händler Kenton
Ende:
Händler Kenton
Text
Kenton sucht dringend ein Königsspinnennetz.


Grünlingshaut
Aufgabe
Besorge: 30 Grünlingshaut
63 - 68
Belohnung
Icon-Erfahrung
464.000
Icon-Geld
51 Silber 500 Kupfer
Start:
Möbelverkäufer Forest Tim
Ende:
Möbelverkäufer Forest Tim
Text
Forest Tim ist um die Bäume besorgt. Wenn sich Grünlinge häuten lassen sie ihre Häute zurück, die den Bäumen schaden.


Reparatur des Lagers 1 Reparatur des Lagers 2
Aufgabe 63 - 70
Belohnung
Icon-Erfahrung
157.800
Icon-Geld
9 Silber 400 Kupfer
Start:
Lagerverwalterin Raina
Ende:
Möbelverkäufer Forest Tim
Text

Die Lagerbesitzerin Raina in Roumen hat Forest Tim aus Uruga beauftragt Holz zur Reparatur ihres Lagers zu besorgen.

Du musst Tim nach dem von Raina gewünschten Holz fragen, für die Lagerreparaturen.


Reparatur des Lagers 1 Reparatur des Lagers 2
Aufgabe
Besorge: 1 Reparaturholz
63 - 70
Belohnung
Icon-Erfahrung
157.800
Icon-Geld
9 Silber 400 Kupfer
Start:
Möbelverkäufer Forest Tim
Ende:
Lagerverwalterin Raina
Text
Du musst nun das Holz, welches Du von Tim bekommen hast, zu der Lagerbesitzerin Raina bringen, nach Roumen.


ab Level 64

Der Freundin verschwenderische Angewohnheit (Wiederholbar)
Aufgabe 64 - 64
Belohnung
Icon-Erfahrung
893.412
Icon-Geld
2 Silber 200 Kupfer
Start:
Lagerverwalter Kyle
Ende:
Lagerverwalter Kyle
Text

Elderines Lagerverwalter Kyle benötigt goldene Fledermausschwänze, um einen Hut zu erstellen, der die verschwenderischen Angewohnheiten seiner Freundin unterbindet.

(Goldene Fledermäuse leben im Gefängnis 1)


Die Suche nach den goldenen Leuchtern 1 Die Suche nach den goldenen Leuchtern 2
Aufgabe 64 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
393.400
Icon-Geld
46 Silber 500 Kupfer
Start:
Speerwache
Ende:
Speerwache
Text

Elderines Bogenwache sucht die 5 goldenen Leuchter. Sie sind ein Wahrzeichen Elderines.

(Die goldene Leuchter findet man bei Noxjägern welche im Gefängnis 1 zu Hause sind)


Die Suche nach den goldenen Leuchtern 1 Die Suche nach den goldenen Leuchtern 2
Aufgabe
Töte: 50 Nox
64 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
393.400
Icon-Geld
46 Silber 500 Kupfer
Du erhältst: 1 Furor (T3) , 1 Schutz (T3)
Start:
Speerwache
Ende:
Speerwache
Text

Elderines Bogenwache möchte 50 Noxjäger zur Strecke bringen und die 5 goldenen Leuchter finden. Sie sind ein Wahrzeichen Elderines.

(Die goldene Leuchter findet man bei Noxjägern welche im Gefängnis 1 zu Hause sind)


Noxjäger Kapitäne vertreiben
Aufgabe
Töte: 10 Noxkapitän
64 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
495.400
Icon-Geld
57 Silber 700 Kupfer
Du erhältst: 1 Segenxir (T3) , 1 Glücksxir (T3)
Start:
Bogenwache
Ende:
Bogenwache
Text

Die Bogenwache aus Elderine hat Dich gebeten, 10 Noxkapitäne zu vertreiben, weil diese die goldenen Leuchter aus der Burg in Elderine gestohlen haben.

(Noxkapitäne leben im verborgenen Gefängnis 1)


Federhalter
Aufgabe
Besorge: 30 Archonfeder
64 - 70
Belohnung
Icon-Erfahrung
538.000
Icon-Geld
52 Silber 500 Kupfer
Start:
Lehrmeister Cyburn
Ende:
Lehrmeister Cyburn
Text
Lehrmeister Cyburn sagte, er bräuchte mehr Federhalter um Fähigkeitsrollen zu schreiben.


Zweiter Turm 2 Turmwache 1 (wiederholbar) Turmwache 1
Aufgabe
Töte: 1 Echsenmann
64 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
917.515
Icon-Geld
91 Silber 639 Kupfer
Start:
Templerin Maria
Ende:
Templerin Maria
Text
Du musst die Echsenmänner besiegen. Sie sind die Wächter des Turmes


Turmwache 1 (wiederholbar) Turmwache 1
Aufgabe
Töte: 1 Echsenmann
64 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
642.260
Icon-Geld
64 Silber 147 Kupfer
Start:
Templerin Maria
Ende:
Templerin Maria
Text
Maria bittet dich, die Echsenmänner zu besiegen welche den Turm bewachen.


Zweiter Turm 2 Turmwache 2 (wiederholbar)
Aufgabe 64 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
917.515
Icon-Geld
91 Silber 639 Kupfer [64 Silber 147 Kupfer]
Start:
Templerin Maria
Ende:
Templerin Maria
Text
Die Templerin Maria bittet dich, die Turmwache Großork zu vernichten welcher das Kristallschloss bewacht.


Der geheimnisvolle Wächter
Aufgabe
Töte: 1 Juwelengolem
64 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
917.515
Icon-Geld
91 Silber 639 Kupfer
Start:
Stadtmeister Roumenus
Ende:
Templerin Maria
Text
Das Gerücht hält sich hartnäckig, dass es einen geheimnisvollen Wächter gibt, der grosse Schätze mit sich trägt! Du musst überprüfen, ob dieses Gerücht wahr ist!


Die Zerstörung des gewaltigen Kristalles
Aufgabe
Töte: 1 Juwelengolem
64 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
202.589
Icon-Geld
31 Silber 413 Kupfer
Start:
Zaubermeisterin Wishis
Ende:
Zaubermeisterin Wishis
Text
Zaubermeister Wishis glaubt, dass es einen gewaltigen Kristall gibt, welcher die Macht der Dunkelkristalle auffüllt. Wishis bittet dich, diesen Kristall zu zerstören, bevor seine dunkle Macht zu gewaltig wird.


ab Level 65

Der grausame Grünling 1 Der grausame Grünling 2 (wiederholbar)
Aufgabe
Töte: 25 Grünling
65 - 66
Belohnung
Icon-Erfahrung
420.900
Icon-Geld
49 Silber 200 Kupfer
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Urugas Heilerin Pooring hat Dich gebeten, die grausamen Grünling zu vertreiben.

(Grünlinge leben im Elfenwald)


Der grausame Grünling 1 Der grausame Grünling 2 (wiederholbar)
Aufgabe 65 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
617.700
Icon-Geld
2 Silber 500 Kupfer
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text
Urugas Heilerin Pooring hat dich gebeten Grünlinge und große Grünlinge zu vertreiben.


Roumens 3 Krieger
Aufgabe 65 - 66
Belohnung
Icon-Erfahrung
538.100
Icon-Geld
63 Silber 300 Kupfer
Start:
Speerwache
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text

Elderines Wachkapitän Shutian bittet 10 Rattenmensch-Elitekämpfer zu töten um den Tod der Elderinewachen zu rächen

(Rattenmensch-Elitekämpfer leben im Elfenwald und im Gefängnis 1)


Gestohlene Waffen 1 Gestohlene Waffen 2
Aufgabe
Besorge: 1 Schwert von Hans
65 - 70
Belohnung
Icon-Erfahrung
555.400
Icon-Geld
57 Silber 800 Kupfer
Start:
Schmied Hans
Ende:
Schmied Hans
Text
Hans' Lieferung Langschwerter wurde bei der der Auslieferung gestohlen. Es scheint so, als ob die Kreuztrümpfe es waren. Bringe die Waffen zurück.


Gestohlene Waffen 1 Gestohlene Waffen 2
Aufgabe
Besorge: 60 Schwerter von Hans
65 - 70
Belohnung
Icon-Erfahrung
604.100
Icon-Geld
60 Silber 200 Kupfer
Start:
Schmied Hans
Ende:
Schmied Hans
Text
Hans' Lieferung Langschwerter wurde bei der der Auslieferung gestohlen. Es scheint so, als ob die Kreuztrümpfe es waren. Bringe die letzten 60 Waffen zurück.


ab Level 66

Wandernde Felsen 1 Wandernde Felsen 2
Aufgabe 66 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
229.800
Icon-Geld
12 Silber
Start:
Kind Woz
Ende:
Waffentitelhändler Bran
Text
Waffentitelhändler Bran muss mitgeteilt werden was Woz gesehen hat.


Wandernde Felsen 1 Wandernde Felsen 2
Aufgabe
Töte: 100 Findling
Besorge: 20 Seelenrubin
66 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
525.700
Icon-Geld
55 Silber 600 Kupfer
Du erhältst: 1 Segenxir (T3) , 1 Glücksxir (T3)
Start:
Waffentitelhändler Bran
Ende:
Waffentitelhändler Bran
Text

Meister Bran benötigt Hilfe beim Kampf gegen 100 Findlinge und beim sammeln von 20 Seelenrubinen.

(Findlinge wandern im Gefängnis 2 und im Elfenwald umher)


Karls möchte gewinnen
Aufgabe 66 - 67
Belohnung
Icon-Erfahrung
376.300
Icon-Geld
19 Silber 600 Kupfer
Du erhältst: 10 Silbererz (hochwertig)
Start:
Schmied James
Ende:
Schmied James
Text

Roumens Schmied James braucht einen Schaft, um daraus eine meisterliche Waffe zu bauen und mit ihr die Arbeit von Schmied Karl zu übertreffen.

(Schäfte können von Kleinen verfluchten Schwertern bekommen werden, die im verborgenen Gefängnis 1 leben


Das Krallenamulett 1 Das Krallenamulett 2
Aufgabe
Besorge: 5 Echsenmannklaue
66 - 71
Belohnung
Icon-Erfahrung
671.200
Icon-Geld
64 Silber 600 Kupfer
Start:
Meisterin Ruby
Ende:
Meisterin Ruby
Text
Meisterin Ruby aus Roumen möchte einen Preis bei der Handwerksausstellung gewinnen. Sammle für sie Echsenmannklauen


Das Krallenamulett 1 Das Krallenamulett 2
Aufgabe
Besorge: 15 Echsenmannklaue
66 - 71
Belohnung
Icon-Erfahrung
671.200
Icon-Geld
64 Silber 600 Kupfer
Start:
Meisterin Ruby
Ende:
Meisterin Ruby
Text
Meisterin Ruby aus Roumen möchte einen Preis bei der Handwerksausstellung gewinnen. Sammle für sie weitere 15 Echsenmannklauen.


Zweiter Turm 2 Zerstörung des gewaltigen Kristalls (wiederholbar)
Aufgabe
Töte: 1 Juwelengolem
66 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
201.400 [ 771.312 ]
Icon-Geld
64 Silber 600 Kupfer [ 70 Silber 834 Kupfer ]
Start:
Zaubermeister Wishis
Ende:
Zaubermeister Wishis
Text
Zaubermeister Wishis glaubt, dass es einen gewaltigen Kristall gibt, welcher die Macht der Dunkelkristalle auffüllt. Wishis bittet dich, diesen Kristall zu zerstören, bevor seine dunkle Macht zu gewaltig wird.


Die Macht der Dunkelkristalle
Aufgabe 66 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
202.589
Icon-Geld
31 Silber 413 Kupfer
Start:
Zaubermeister Wishis
Ende:
Zaubermeister Wishis
Text
Zaubermeister Wishis sorgt sich, dass die Macht der Dunkelkristalle missbraucht werden könnte.


Turmwache 2 Unendliche Gier
Aufgabe
Sprich mit Elfenlord Elderis.
66 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
202.589
Icon-Geld
31 Silber 413Kupfer
Start:
Elfenlord Elderis
Ende:
Elfenlord Elderis
Text
Elfenlord Elderis sammelt schonungslos die Magie der Dunkelkristalle.


ab Level 67

Kein normaler Rattenmensch
Aufgabe
Töte: 30 Rattenritter
67 - 68
Belohnung
Icon-Erfahrung
252.800
Icon-Geld
35 Silber 300 Kupfer
Start:
Spähermeister Deikid
Ende:
Spähermeister Deikid
Text

Elderines Spähermeister Deikid möchte, dass die Rattenritter besiegt werden.

(Rattenritter leben im Verborgenen Gefängnis)


Die Unheilbare Krankheit
Aufgabe 67 - 68
Belohnung
Icon-Erfahrung
461.200
Icon-Geld
22 Silber 800 Kupfer
Start:
Händler Vellon
Ende:
Händler Vellon
Text

Urugas Händler Vellon möchte, dass Du 10 Ödland Medizinpflanzen im Gefängnis sammelst, die als Wirkstoffe gebraucht werden, um unheilbare Krankheiten zu behandeln.

(Die Ödland Medizinpflanzen können im verborgenen Gefängnis gesammelt werden)


Die feige Rache der Trümpfe
Aufgabe
Töte: 50 Herztrumpf
67 - 72
Belohnung
Icon-Erfahrung
785.200
Icon-Geld
35 Silber 400 Kupfer
Start:
Schmied Hans
Ende:
Schmied Hans
Text
Hans Schmiede wurde überfallen. Es sieht so aus als seien alle seine Waffen gestohlen worden. Diese miesen Trümpfe stecken natürlich hinter diesem feigen Überfall. Lass uns Trümpfe jagen und Hans seine Waffen zurückbringen.


Blutrote Farbe
Aufgabe
Besorge: 20 Rote Findlingshaut
67 - 72
Belohnung
Icon-Erfahrung
834.300
Icon-Geld
74 Silber 400 Kupfer
Start:
Händler Kenton
Ende:
Händler Kenton
Text
Händler Kenton aus Elderine benötigt Farbe, die rot wie Blut ist. Lass uns ein paar davon aus den Verstecken der Roten Findlinge holen.


Der Tee aus Funkenhundhörnern Der Tee aus den Hörnern der riesigen Funkenhunde
Aufgabe 67 - 72
Belohnung
Icon-Erfahrung
645.500
Icon-Geld
63 Silber 400 Kupfer
Start:
Waffentitelhändler Bran
Ende:
Waffentitelhändler Bran
Text

Elderines Waffentitelhändler Bran sucht nach Hörnern von Funkenhunden, denn diese sind gut gegen Arthritis.

Du musst Funkenhundhörner, Kräuterwurzeln und Äpfel für ihn finden.


ab Level 68

Hoffnungsvoller Mörder (wiederholbar)
Aufgabe
Töte: 30 Echsenmann
68 – 70
Belohnung
Icon-Erfahrung
780.130
Icon-Geld
3 Silber 600 Kupfer
Du erhältst: 4 Rubin
Start:
Lagerverwalter Curly
Ende:
Lagerverwalter Curly
Text

Urugas Warenhausmanager Curly bittet Dich Echsenmänner zu töten und ihm Schlamm der Reinigung zu besorgen, mit dem er seine Körperbehaarung entfernen kann.

(Echsenmänner findest Du im Elfenwald und den Schlamm der Reinigung kannst Du von den Echsenmännern erhalten)


Die verschwundenen Bergarbeiter
Aufgabe
Töte: 30 Juwelenwächter
68 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
671.200
Icon-Geld
64 Silber 600 Kupfer
Du erhältst: 15 Rubin , 1 Glücksxir (T3)
Start:
Paladinmeisterin Keast
Ende:
Paladinmeisterin Keast
Text

Paladinmeisterin Keast aus Elderine hat dich gebeten, Juwelenwächter zurückzuschlagen und ihm die Seelen der seelenlosen Bergarbeiter zurückzubringen.

(Juwelenwächter leben im ersten Stock des versteckten Gefängnis und du kannst die Seelen der Seelenlosen Bergarbeiter von ihnen bekommen.)


Böse gewordene Bäume 1 Böse gewordene Bäume 2
Aufgabe
Töte: 30 Elfenbaum
68 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
735.600
Icon-Geld
68 Silber 500 Kupfer
Du erhältst: 15 Veilchen , 15 Rosmarin
Start:
Möbelverkäufer Forest Tim
Ende:
Möbelverkäufer Forest Tim
Text
Möbelverkäufer Forest Tim aus Uruga bittet dich die Elfenbäume zu besiegen, die den Geist der Bäume im Alten Elfenwald schädigen und ihm die Energie des Elfenbaums zurückzubringen.


Böse gewordene Bäume 1 Böse gewordene Bäume 2 Böse gewordene Bäume 3
Aufgabe 68 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
688.200
Icon-Geld
80 Silber
Wähle zwischen:

3x Halskette des Elfenbaums

Start:
Möbelverkäufer Forest Tim
Ende:
Möbelverkäufer Forest Tim
Text
Forest Tim, der Möbelverkäufer in Uruga, hat Dich gebeten, den Riesigen Elfenbaum zu besiegen, der die niederen Bäume im Alten Elfenwald kontrolliert und ihm die Energie des Riesigen Elfenbaums zurückzubringen (Epische Quest).


Verlorenes Herz 1 Verlorenes Herz 2
Aufgabe 68 - 73
Belohnung
Icon-Erfahrung
727.400
Icon-Geld
68 Silber 100 Kupfer
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Heilerin Pooring führt die Elfen- und Feenvereinigung zur Säuberung gefallener Seelen an.

Du musst Beseeltes Elfenritterblut, -Herzen und -Seelen sammeln.


Verlorenes Herz 1 Verlorenes Herz 2
Aufgabe 68 - 73
Belohnung
Icon-Erfahrung
330.600
Icon-Geld
14 Silber 900 Kupfer
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Heilerin Pooring führt die Elfen- und Feenvereinigung zur Säuberung gefallener Seelen an.

Du musst alle Zutaten für das Säuberungsritual besorgen.


Die Zerstörung des gewaltigen Kristalles Nichts zu sagen außer Verzeihung Fortsetzen
Aufgabe 68 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
78.474
Icon-Geld
91 Silber 639 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Templerin Maria
Text
Bring den zerknitterten Brief, den du beim Juwelengolem gefunden hast, zu Maria.


Nichts zu sagen außer Verzeihung Fortsetzen
Aufgabe 68 - 69
Belohnung
Icon-Erfahrung
78.474
Icon-Geld
91 Silber 639 Kupfer
Start:
Templerin Maria
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text
Maria bittet dich, Adrien von der Absicht, die hinter der Erschaffung des Kristallschlosses steckt, zu unterrichten.


ab Level 69

Vergangenheit und Gegenwart 1 Vergangenheit und Gegenwart 2
Aufgabe
Töte: 25 Naiadseele
Besorge: 20 Alte Elfenseele
69 - 71
Belohnung
Icon-Erfahrung
511.400
Icon-Geld
54 Silber 900 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text

Urugas Stadtmeisterin Adrien benötigt Hilfe beim Kampf gegen Naiadseelen. Sie benötigt deren alte Elfenseelen.

(Naiadseelen leben im Alten Elfenwald)


Vergangenheit und Gegenwart 1 Vergangenheit und Gegenwart 2 Vergangenheit und Gegenwart 3
Aufgabe
Besorge: 15 Alte Hochelfenseele
69 - 71
Belohnung
Icon-Erfahrung
727.400
Icon-Geld
68 Silber 100 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text

Stadtmeisterin Adrien schickt dich los um beseelte Elfenritter zu erlegen und alte Hochelfenseelen mitzubringen.

(Beseelte Elfenritter befinden sich im Schlummerwald)


Trank der Stärke
Aufgabe 69 - 73
Belohnung
Icon-Erfahrung
933.300
Icon-Geld
78 Silber 600 Kupfer
Start:
Lehrmeister Cyburn
Ende:
Lehrmeister Cyburn
Text
Lehrmeister Cyburn hat einen Weg gefunden einen Trank der Stärke zu brauen. Er braucht aber noch Hilfe bei der Beschaffung der Zutaten.


Glänzender Schlüssel
Aufgabe 69 - 74
Belohnung
Icon-Erfahrung
330.600
Icon-Geld
14 Silber 900 Kupfer
Start:
Lagerverwalter Curly
Ende:
Lagerverwalter Curly
Text
Du hast einen glänzenden Schlüssel von den Blauen Kreuztrümpfen erhalten. Der Name 'Curly' ist darauf eingraviert.


ab Level 70

Lärmbelästigung 1
Aufgabe
Töte: 10 Roter Findling
70 - 71
Belohnung
Icon-Erfahrung
750.900
Icon-Geld
70 Silber 800 Kupfer
Du erhältst: 20 Magiekristall , 20 Siegel der Verfolgung
Start:
Händler Vellon
Ende:
Händler Vellon
Text

Urugas Händler Vellon bittet dich 10 Rote Findlinge zu bekämpfen.

(Rote Findlinge leben im verborgenen Gefängnis 1 und 2)


Der Tee aus Funkenhundhörnern Der Tee aus den Hörnern der riesigen Funkenhunde
Aufgabe 70 - 72
Belohnung
Icon-Erfahrung
883.100
Icon-Geld
76 Silber 500 Kupfer
Start:
Waffentitelhändler Bran
Ende:
Waffentitelhändler Bran
Text

Waffentitelhändler Bran sucht nach Hörnern der riesigen Funkenhunde, denn die sollen gut gegen Arthritis sein.

Du musst Hörner der riesigen Funkenhunde, Kräuterwurzeln und Äpfel für ihn finden.


AUSZEICHNUNG 1
Aufgabe
Töte: 25 Noxjäger
70 - 75
Belohnung
Icon-Erfahrung
1.104.600
Icon-Geld
84 Silber 700 Kupfer
Du erhältst: 5 Lebenstrank (T4)
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Urugas Heilerin Pooring möchte, dass Du 25 Noxjäger erledigst, die Probleme in Uruga und dessen Gegend verursachen.

(Noxjäger leben im Verborgenen Gefängnis 2.)



AUSZEICHNUNG 2
Aufgabe 70 - 75
Belohnung
Icon-Erfahrung
822.900
Icon-Geld
74 Silber
Du erhältst: 1 Blauer Kreuztrumpf Lizenz
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Urugas Heilerin Pooring möchte, dass Du 40 Blaue Kreuz Trümpfe erledigst, die Probleme in Uruga und dessen Gegend verursachen.

(Blaue Kreuz Trümpfe leben im Alten Elfenwald.)


AUSZEICHNUNG 3
Aufgabe
Töte: 60 Herztrumpf
70 - 75
Belohnung
Icon-Erfahrung
694.300
Icon-Geld
66 Silber 600 Kupfer
Du erhältst: 5 Manatrank (T4)
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Urugas Heilerin Pooring möchte, dass Du 60 Herz Trümpfe erledigst, die Probleme in Uruga und dessen Gegend verursachen.

(Herz Trümpfe leben im Alten Elfenwald.)


AUSZEICHNUNG 4
Aufgabe
Töte: 45 Riesenpixy
70 - 75
Belohnung
Icon-Erfahrung
898.900
Icon-Geld
77 Silber 300 Kupfer
Du erhältst: 1 Riesenpixy Lizenz
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Urugas Heilerin Pooring möchte, dass Du 45 Riesenpixys erledigst, die Probleme in Uruga und dessen Gegend verursachen.

(Riesenpixys leben im antiken Elfenwald.)


AUSZEICHNUNG 5
Aufgabe 70 - 75
Belohnung
Icon-Erfahrung
898.900
Icon-Geld
77 Silber 300 Kupfer
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Urugas Heilerin Pooring möchte, dass Du 45 Kronjuwelenwächter erledigst, die Probleme in Uruga und dessen Gegend verursachen.

(Kronjuwelenwächter leben im Verborgenen Gefängnis 2)


AUSZEICHNUNG 6
Aufgabe
Töte: 30 Navarjäger
70 - 75
Belohnung
Icon-Erfahrung
1.042.100
Icon-Geld
82 Silber 600 Kupfer
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Urugas Heilerin Pooring möchte, dass Du 20 Navarjäger erledigst, die Probleme in Uruga und dessen Gegend verursachen.

(Navarjäger leben im verborgenen Gefängnis 2)


AUSZEICHNUNG 7
Aufgabe 70 - 75
Belohnung
Icon-Erfahrung
1.042.100
Icon-Geld
82 Silber 600 Kupfer
Start:
Heilerin Pooring
Ende:
Heilerin Pooring
Text

Urugas Heilerin Pooring möchte, dass Du 30 Gierige Echsenmänner erledigst, die Probleme in Uruga und dessen Gegend verursachen.

(Gierige Echsenmänner leben im Schlummerwald.)


King Kong Phinochaos! 1 King Kong Phinochaos! 2
Aufgabe 70 - 79
Belohnung
Icon-Erfahrung
1.243.800
Icon-Geld
88 Silber 500 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text

Das Tal der Feen und alle die es passieren wollen werden von dem King-Kong-Phino bedroht. Besiege dieses Wesen und bringen den Frieden zurück.

(Kingdom Quest)


King Kong Phinochaos! 1 King Kong Phinochaos! 2 King Kong Phinochaos! 3
Aufgabe 70 - 79
Belohnung
Icon-Erfahrung
1.862.300
Icon-Geld
51 Silber 800 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text

Das Tal der Feen und alle die es passieren wollen werden von dem King-Kong-Phino bedroht. Besiege dieses Wesen und bringen den Frieden zurück.

(Kingdom Quest)


King Kong Phinochaos! 2 King Kong Phinochaos! 3
Aufgabe
Töte: 1 King-Kong-Phino
70 - 79
Belohnung
Icon-Erfahrung
2.134.500
Icon-Geld
186 Silber 200 Kupfer
Start:
Stadtmeisterin Adrien
Ende:
Stadtmeisterin Adrien
Text

Das Tal der Feen und alle die es passieren wollen werden von dem King-Kong-Phino bedroht. Besiege dieses Wesen und bringen den Frieden zurück.

(Kingdom Quest)


Siehe auch